Eine Codebase. Beide Stores.
Cross-Platform ist heute kein Kompromiss mehr. Mit Flutter und React Native bauen wir Apps, die auf iOS und Android gleich gut performen, gleich gut aussehen und gleich schnell wachsen — bei etwa der Hälfte der Kosten eines doppelten Native-Builds.
Ein Team, ein Backlog, eine Wahrheit.
60 fps, native UI-Komponenten, kein 'Web-View-Gefühl'.
Alles aus dem Standard: Firebase, Apple/Google Sign-in, IAP.
Submission-Prozess inkl. Review-Begleitung für Apple und Google.
Vier klare Phasen. Ein einziger Ansprechpartner. Wöchentliche Updates. Kein Agentur-Theater.
Flutter oder React Native? Wir entscheiden nach Team-Fit, Performance-Anforderung und Zukunfts-Roadmap.
Native iOS- und Android-Design-Guidelines respektieren — nicht ignorieren.
Über-Air-Updates schon im Test, Crashlytics ab Tag 1, CI/CD auf Beide Stores.
TestFlight, Internal Track, Review-Begleitung, Phased Rollout.
Die ehrlichen Antworten. Mehr Details? — Anna schreibt Ihnen persönlich zurück.
Flutter: bessere UI-Konsistenz, schnellere Renderpfade, eigene Engine. React Native: größeres Ökosystem, leichter mit Web-Devs zu staffeln. Wir wählen projektbezogen.
Bei extrem grafischer Performance (AR, komplexe Spiele), bei tiefer OS-Integration (Live Activities, Widgets ab Tag 1) oder bei sehr großen Apps mit eigenen Engineering-Teams.
MVP ab 30.000 €. Vollwertige Consumer-Apps 60.000–150.000 €. Plus jährliche Wartung (~15% der Initial-Kosten).
Erste Version typisch 12–18 Wochen, davon 1–3 Wochen für Apple/Google Review-Prozess.
Schreib uns eine Zeile zu deinem Vorhaben — Anna Dobberphul meldet sich innerhalb von 24 Stunden. Persönlich, nicht aus einem Funnel.